Ayudaa

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Ayudaa

Mensaje por GASTON003 el Vie Jul 03, 2009 12:00 pm

Bueno esta es la duda..

yo tengo estos codecs :

;
[Begin Action 7000]
7000,0, -44,-29, 1
7000,1, -63,-37, 1
7000,2, -102,-64, 1
7000,3, -112,-64, 1
7000,4, -128,-60, 1
7000,5, -138,-63, 1
7000,6, -142,-70, 2
7000,7, -143,-65, 2
7000,8, -143,-66, 2
7000,9, -143,-69, 2
7000,10, -143,-70, 2
7000,11, -143,-44, 2
7000,12, -143,-45, 2
7000,13, -143,-46, 2
7000,14, -143,-21, 2
7000,15, -138,-15, 2


;
[Begin Action 7010]
7010,0, -8,-12, 1
7010,1, -11,-14, 1
7010,2, -21,-35, 1
7010,3, -38,-63, 1
7010,4, -47,-76, 1
7010,5, -55,-87, 1
7010,6, -61,-79, 1
7010,7, -59,-72, 1
7010,8, -42,-70, 1
7010,9, -44,-55, 2
7010,10, -44,-54, 2
7010,11, -44,-48, 2
7010,12, -39,-40, 2
7010,13, -39,-42, 2
7010,14, -33,-46, 2
7010,15, -29,-50, 2


;
[Begin Action 7100]
7100,0, -44,-29, 1
7100,1, -63,-37, 1
7100,2, -102,-64, 1
7100,3, -112,-64, 1
7100,4, -128,-60, 1
7100,5, -138,-63, 1
7100,6, -142,-70, 2
7100,7, -143,-65, 2
7100,8, -143,-66, 2
7100,9, -143,-69, 2
7100,10, -143,-70, 2
7100,11, -143,-44, 2
7100,12, -143,-45, 2
7100,13, -143,-46, 2
7100,14, -143,-21, 2
7100,15, -138,-15, 2


;
[Begin Action 7110]
7110,0, -8,-12, 1
7110,1, -11,-14, 1
7110,2, -21,-35, 1
7110,3, -38,-63, 1
7110,4, -47,-76, 1
7110,5, -55,-87, 1
7110,6, -61,-79, 1
7110,7, -59,-72, 1
7110,8, -42,-70, 1
7110,9, -44,-55, 2
7110,10, -44,-54, 2
7110,11, -44,-48, 2
7110,12, -39,-40, 2
7110,13, -39,-42, 2
7110,14, -33,-46, 2
7110,15, -29,-50, 2


y quiero agregarselos .. para que sean los grupos de las imagenes de los Explods

y no se como hacerle... porque ya que tengo que remplazar a los viejas imagenes de los expods para que no funcionen

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Re: Ayudaa

Mensaje por leandro1412 el Sáb Jul 04, 2009 10:53 am

No le encuentro problema a eso, abri el air con el notepad y pegaselos en el final.... obviamente suponemos que los grupos de dichas animaciones no estan repetidos y que ya tenes los sprites dentro del Sff. cosa de que pongas eso en el air, y por ultimo agregues el explod o la sparkno correspondiente en los Cns!!

Saludos!!

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Re: Ayudaa

Mensaje por GASTON003 el Sáb Jul 04, 2009 11:30 am

leandro1412 escribió: por ultimo agregues el explod o la sparkno correspondiente en los Cns!!



Entendi Todo Lean Menos esa Parte :D


y Lean una cosa mas ... Como hago para Que Una Super osea un Poder .. Sea Una Hyper

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Re: Ayudaa

Mensaje por leandro1412 el Sáb Jul 04, 2009 6:29 pm

Me referia a que lo programes como Explod o sparkno sea cual sea tu caso.... por ejemplo

un ejemplo de explod

[State 0, Explod]
type = Explod
trigger1 = !Time
anim = 7100
pos = 50,-60
postype = p1
ownpal = 1


y para el sparkno estos van en los hitdef reversaldef

por ejemplo

[State 0, HitDef]
type = HitDef
Trigger1 = !Time
attr = A, NA
damage = 45
animtype = Medium
sparkno = s7100
guard.sparkno = s7140
sparkxy = -10,-60


Espero que se entienda....

ahora lo que no entendi es, que queres convertir en super o hyper sencillamente no te entendi..... si queres armar una hyper pues tenes que programar ;) jajaja! solo eso!

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Re: Ayudaa

Mensaje por GASTON003 el Sáb Jul 04, 2009 9:06 pm

leandro1412 escribió:

ahora lo que no entendi es, que queres convertir en super o hyper sencillamente no te entendi..... si queres armar una hyper pues tenes que programar ;) jajaja! solo eso!

Nop me refiero.. a que el Daimon de sander.. Las Hypers usan los explods de las Supers.. y quiero usen los explods correspondientes..


entiendes ahora lean ??

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Re: Ayudaa

Mensaje por leandro1412 el Sáb Jul 04, 2009 9:10 pm

Cambia la animacion del explod correspondiente, con eso logras lo que queres!
Saludos!!

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Re: Ayudaa

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