Una Duda Muy dudosa

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Una Duda Muy dudosa

Mensaje por Zaiko el Miér Jun 17, 2009 5:30 pm

Weno Como Dice El Titulo, Tengo Una Duda Muy Dudosa ¬¬ Quiero Saber Como Le Agrego A Los Char La Forma De Interactuar Como Lo Hace El Ash De Jin Con Kyo Y Mukai, Como Hace Chris De Yaten Con La Shermie De Juke

Saludos!!!

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Re: Una Duda Muy dudosa

Mensaje por leandro1412 el Jue Jun 18, 2009 1:54 am

Bueno es sencillo

1° Creas la intro o winner (Me refiero al estado)

Por ejemplo

;Intro decider
[Statedef 190]
type = S
movetype = I
physics = N
Anim = 190

[State 0, ChangeState]
type = ChangeState
triggerall = !Time
trigger1 = Enemy,Name = "Nombre p/ Interactuar"
value = 191

[State 0, ChangeState]
type = ChangeState
trigger1 = !Time
value = 192+Random%2
ctrl = 0
;-----------------------------------------
;Intro Especial Vs Player
[Statedef 191]
type = S
movetype = I
physics = N
Anim = 191

[State 0, PlaySnd]
type = PlaySnd
trigger1 = !Time
value = S191,0
channel = 2

[State 0, AssertSpecial]
type = AssertSpecial
trigger1 =Time = [0,210]
flag = intro

[State 0, ChangeState]
type = ChangeState
trigger1 = Time>= 210
value = 0
ctrl = 0


Y despues creas un "switch" en el statedef 190 (si no existe lo copias y pegas)
el switch seria algo asi:

[State 0, ChangeState]
type = ChangeState
triggerall = !Time
;Con este trigger le pones con que nombre del enemigo debe interactuar. siempre va en ""
trigger1 = Enemy,Name = "Nombre p/ Interactuar"
value = 191

Recorda que mugen lee los codes de forma linear..... por eso es recomendable poner este switch antes del changestate a intros normales.... cosa de que si se cumple el trigger se active este ;)

Bye!!

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Re: Una Duda Muy dudosa

Mensaje por mauro.m.k.m el Jue Jun 18, 2009 9:47 am

Yo tengo una duda tengo problemas con algunos chars que empiesan a moverse unos segundos antes de que empiese el round como lo areglo porfavor y gracias. Otra pregunta como hago para que se dos chars interactuan por ejemplo haciendo una pelea no se lastimen algo haci como en el guilty gear. No se si me explico bien.

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Re: Una Duda Muy dudosa

Mensaje por leandro1412 el Jue Jun 18, 2009 9:43 pm

mauro.m.k.m escribió:Yo tengo una duda tengo problemas con algunos chars que empiesan a moverse unos segundos antes de que empiese el round como lo areglo porfavor y gracias. Otra pregunta como hago para que se dos chars interactuan por ejemplo haciendo una pelea no se lastimen algo haci como en el guilty gear. No se si me explico bien.

Ok ese es un problema clasico en algunos programadores, si te fijas al final del estado (Intro) puse en el changestate el Ctrl con el valor 0 lo que hace que el char no se pueda mover ;)

[State 0, ChangeState]
type = ChangeState
trigger1 = !AnimTime
value = 0
ctrl = 0

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Re: Una Duda Muy dudosa

Mensaje por mauro.m.k.m el Jue Jun 18, 2009 10:37 pm

Ok gracias lo voy a intentar.

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Re: Una Duda Muy dudosa

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