COMO CORDINAR SONIDOS???

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COMO CORDINAR SONIDOS???

Mensaje por PacifiZta el Lun Jun 08, 2009 7:30 pm

COMO AKOMODO LOS SONIDOS CUANDO UN CHAR VA CORRIENDO???
PORQ UNOS Q TENGO CUANDO TERMINAN D KORRER SE SIGUE OYENDO EL SONIDO COMO Q NO STAN COORDINADOS

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Re: COMO CORDINAR SONIDOS???

Mensaje por Dustloop el Lun Jun 08, 2009 7:39 pm

Pasa el Evil Ryu, pacifista. Espero Le@n lea este post. iori

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Re: COMO CORDINAR SONIDOS???

Mensaje por PacifiZta el Lun Jun 08, 2009 7:52 pm

Kiyomaro Takamine escribió:Pasa el Evil Ryu, pacifista. Espero Le@n lea este post. iori

http://www.4shared.com/file/103366690/b86b1e7/Satsu_No_Hadou_Ryu_XI.html
ES STE PERO TODAVIA NO CORRE CUANDO AKOMODE ESO T LO PASO

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Re: COMO CORDINAR SONIDOS???

Mensaje por leandro1412 el Lun Jun 08, 2009 10:27 pm

Hola bro! yo lo hago sencillo uso otra forma de poner sonidos que es muy buena y en la que no tenes que andas poniendo codes a rolete ;)

Estos code van en el [statedef -2]

[State -2, Running Sound]
;Reprodusco Sonido
type = PlaySnd
;Solo en la animacion del Run (usualmente la n° 100), Chekalo en el debug
triggerall = anim = 100
;Que empiece a sonar al principio del estado
trigger1 = Time = 1
;Valor del sonido, en mi caso es el run continuo del XI
;Yo lo estoy levantando desde el sistema por eso tiene un "F" delante

value = f100,0
;Con esto hago que se repita el sonido infinitas veces
loop = 1
;Le pongo un channel (busca uno libre) con esto mas adelante puedo detener el sonido
;Antes dije uno libre, me referia a que otro playsnd no lo este usando ya que esto daria fallas ya que solo puede salir un sonido por cada channel
Channel = 3

[State -2, StopSnd]
;Detengo un Sonido
type = StopSnd
;Si no esta en la animacion 100 o Run
trigger1 = Anim != 100
;El Channel del sonido que quiero parar, tiene que ser el mismo que pusiste antes
channel = 3
;Persitencia para evitar fallas por golpes ;)
ignorehitpause =1
persistent =1

*Nota: Si tu char tiene un playsnd dentro del statedef 100 anulalo asi podes controlarlo de esta forma.
*Nota: Usamo el statdef -2 pq cuando un char es Agarrado el sonido seguiria si lo pongo en algun otro override

Espero que lo entiendas.

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Re: COMO CORDINAR SONIDOS???

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