preguntillas para finalizar mi mugen kof

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preguntillas para finalizar mi mugen kof

Mensaje por wolfrocker el Sáb Mar 28, 2009 5:46 pm

terry [b] hola me estoy haciendo un mugen con estilo kof y tengo 3 preguntas
1 me gustaria q todos los personajes tuvieran un especial q gastara 3 poders por eso me gustaria saber en donde (y como)edito los movimientos es decir la cantidad de poderes q usan y el daño q causa dicho poder?

2 como cambio los botones para ejecutar un movimiento? tengo algunos chars q x ejemplo no se mueven usando los dos golpes debiles (combo y pata' chico) si no con un solo boton o con otros botones nada q ver

3 como paso un movimiento de un chars a otro? x ejemplo para poder ponerle el rising tackle al terry de ahora copiandoselo a algun chars de terry clasico o para q personajes del garou , snk vs capcom etc...puedan moverse usando los 2 golpes chicos

gracias de antemano x sus repuestas
si me mandan a leer algun tutorial ojala q explique lo q pregunto
mi msn es kiss_purple87@hotmail.com el q quiera agregeme para hablar de mugen o la vida jajaja.. cambiar chars ono se
colaborar en algun proyecto
si logro editar algun chars no tengo problema en subirlo
o cualquier otro si lo piden y lo tengo terry

wolfrocker
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Re: preguntillas para finalizar mi mugen kof

Mensaje por leandro1412 el Dom Abr 05, 2009 3:34 am



Tenes que indicar en el Cmd con un trigger la condicion del power >= 3000 por ejemplo asi:

por ejemplo voy a usar esta especial de Trevor de Evil Orochi

[state -1, socãosuper]
type = changestate
value = 3000
triggerall = command = "ssforte"
triggerall = power >= 3000
trigger1 = statetype != a
trigger1 = ctrl

Con esto le indico que solo podes hacerlo si tenes 3 niveles de poder

y en el Cns en el estado en donde esta la especial en mi caso el 3000

[statedef 3000]
type = s
movetype= a
physics = s
poweradd= -3000
ctrl = 0
velset = 0,0
anim = 3000

Le pongo el poweadd -3000 para que le reste 3000 de poder al atake XD! asi de facil XD!

2° Eso lo cambias en la primera parte del CMD por ejemplo tenemos el siguiente "comando"

[command]
name = "Super_1"
command = ~D,F,D,F, x
time=25

Esta especial se llama "Super_1" y se realiza presionando Abajo, Adelante, Abajo, Adelante, X y tengo 25 Tics para markarla, bien si queres editar "Como se realizan los movimientos" tenes que cambiar la linea que dice "command = ~D,F,D,F, x" por lo que quieras

Tenes que saber que tenes las siguientes direcciones

B, DB, D, DF, F, UF, U, UB

Siempre van en MAYUSCULA!

Que significan:

B = Back/Atras.

DB = down-back/abajo-atrás.

D = down/abajo.

DF = Down-Foward/abajo-adelante.

F = Foward/adelante.

UF = Up-Foward/arriba y hacia adelante.

U = Up

UB = Up-Back/Arriba-atrás.

Y despues estan los botones

a,b,c,x,y,z,s

Estos siempre ban en minuscula!!

Entonces si yo quiero que el comando se realice apretando atras, adelante, X quedaria asi:

[command]
name = "Super_1"
command = ~B,F, x
time=25

Es asi de Facil :P bien una cosa que pocos entienden que hace ahi y yo tampoco lo entiendo 100% es este signo "~" los programadores lo usamos como una negacion... el para que y el por que? no los puedo explicar XD! mañana leo los docs y me fijo jajaja!

3° Aka hay un pequeño tuto que esta armando mi amigo eros en el que te explica como pasar un movimiento de un char a otro.... lo conocido como Copy Paste

http://www.forosdz.com/foro/mugen/298307-importante-mugen-consejos-de-edicion-como-agregar-speciales-fireballs-supers.html

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muchas gracias leandro

Mensaje por wolfrocker el Dom Abr 05, 2009 12:05 pm

gracias amigo se ve que te dedicaste mucho en esa respuesta ,aunque las 2 primeras ya las habia descubierto tanto buscar en el figther factory al final resultaron ser muy simples en cuanto al copi-paste voy a leer elk tutorial que de seguro esta muy bueno , estoy seguro q tu respuestas les serviran a muchos novatos como yo se van a ahorrar leer tanta data en el ff jajajaja bueno eso gracias de nuevo billy

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Re: preguntillas para finalizar mi mugen kof

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