K KOF XIII (2-a actualizacion)

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K KOF XIII (2-a actualizacion)

Mensaje por kempachi-mx el Miér Jun 04, 2014 9:30 am

K kof 13 k' 
Spoiler:
Primero que nada a quiero darle las mis agradecimientos y sus respectivos créditos a REJY2505 que me permitio usar sus codigos, sprites y sonidos, a leandro por su mini-mini- tutorial de la AI,  que honestamente creo q le falto pero me permitio terminar de aterrisar lo necesario para la AI (que yo hice el edit de naruto cosplay q tal vez ni conoscan, pero hice el helper, y me di cuenta q era lo mismo hacer el helper q el AI, lo del helper q aprendi, mas lo de leandro ya me permitió hacer varias  AI, honestamente no entendí lo de la AI LVL de leandro, asi q lo hice a mi modo: manual),-le comente, pedí permisos- a shamaomega por sus codigos de guardcancel, su barra, también por su tutorial de guard, y de exploid de barra, q gracias a el aprendi a hacer mejor el guard cancel y aprendí de la nada a hacer barras, - le comente antes, y cabe mencionar que los tutos si sirven- y claro también a sergueus que me dio luz verde -permisos- para usar sus códigos, visiten su pagina:
sergeusmugen.blogspot.in/?m=1
-hasta donde yo se los arriba mencionados no tienen pag, por eso no soy su promotor SmileXD-
tambien a  layer por sus sonidos, a aeromaniack por los prites, a logicalbents por las paletas (no tengo sus pags a la mano pero la intención es ponerlas)
también a Darklos por permitirme usar sus fax
Y claro a los usuarios, por descargar y opinar........
Estos son mis primeros chars en mugen por lo que si encuentran un error, bug etc me lo comenten y de preferencia digan como solucionarlo, de lo contrario, tardare tal vez muxo en areglarlo SmileXD
Y como comentarios en especifico del char en si, use como base al kfm, vi varios videos de kof combos, y se los agregue a mi char, como les había dicho que he hecho varias AI,  use a kfm de base... aca esta el link del lanzamiento para descargar
http://www.datafilehost.com/d/060f73a1
Estee char es el K de la kof 13, queria dejarlo lo mas parecido al juego ya mencionado, asi que vi varios videos del personaje en cuestion, checando juggles y danios,velocidades, que los combos calsaran, como tambien hacerlo parecido y justo, considero me quedo bien....el char cuenta con todos sus movimientos kof 13, AI modificable con 10 niveles de dificultad, hd cancel y una buena Ai, y varias paletas. ¿Que considero le falto? algunos sprites me falto "rellenar" como tambien el max especial me falto pulirlo un poco mas, en este char considero, que no me falto ningun ataque especial. :p. Aca las imagenes:





QUE SE LE AGREGO/MODIFICO:
Spoiler:
Se mejoro mucho la AI
"Rellenados" varios sprites
Mejorados juggles
Mejorada la velocidad etc para hacer mejor los combos, tanto la AI como para las personas
Se le agrego el fax zul a los ataques que lo ameritan
Agregados mas exploids
Mejorados varios exploids
Se mejoraron los cortes
Mejorado el daño
Mejorado el guard crush
Mejorado la barra y los exploids del guard crush
entre otras cosillas :p
VIDEO:

DESCARGA.  k' 
Spoiler:
http://www.datafilehost.com/d/060f73a1

kempachi-mx
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