CHIN KOF 13 (2-a actualizacion)

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CHIN KOF 13 (2-a actualizacion)

Mensaje por kempachi-mx el Miér Jun 04, 2014 9:25 am

Chin kof 13
Spoiler:
Primero que nada a quiero darle las mis agradecimientos y sus respectivos creditos a REJY2505 que me permitio usar sus codigos, sprites y sonidos, a leandro por su mini-mini- tutorial de la AI,  que honestamente creo q le falto pero me permitio terminar de aterrisar lo necesario para la AI (que yo hice el edit de naruto cosplay q tal vez ni conoscan, pero hice el helper, y me di cuenta q era lo mismo hacer el helper q el AI, lo del helper q aprendi, mas lo de leandro ya me permitio hacer varias  AI, honestamente no entendi lo de la AI LVL de leandro, asi q lo hice a mi modo: manual),-le comente, pedi permisos- a shamaomega por sus codigos de guardcancel, su barra, tambien por su tutorial de guard, y de exploid de barra, q gracias a el aprendi a hacer mejor el guard cancel y aprendi de la nada a hacer barras, - le comente antes, y cabe mencionar que los tutos si sirven- y claro tambien a sergueus que me dio luz verde -permisos- para usar sus codigos, visiten su pagina:
sergeusmugen.blogspot.in/?m=1
-hasta donde yo se los arriba mencionados no tienen pag, por eso no soy su promotor SmileXD-
tambien a  layer por sus sonidos, a aeromaniack por los prites, a logicalbents por las paletas (no tengo sus pags a la mano pero la intencion es ponerlas)
Y claro a los usuarios, por descargar y opinar........
Estos son mis primeros chars en mugen por lo que si encuentran un error, bug etc me lo comenten y de preferencia digan como solucionarlo, de lo contrario, tardare tal vez muxo en areglarlo SmileXD
Y como comentarios en especifico del char en si, use como base al kfm, vi varios videos de kof 13 combos, no eran los de la rana pero eran buenos....vi los combos de chin, su danio y los hice muy parecido. Para mi es muy importante la AI, razon por la cual no lo lanze antes, weno tambien los permisos XD , Al chin se le puede modificar la AI, por si no se le puede ganar, este char fue el que ma se me complico y considere el mas dificil de los 4  de hacer.
Estee char es el chin de la kof 13, queria dejarlo lo mas parecido al juego ya mencionado, asi que vi varios videos del personaje en cuestion, checando juggles y danios,velocidades, que los combos calsaran, como tambien hacerlo parecido y justo, considero me quedo bien....el char cuenta con todos sus movimientos kof 13, hd cancel y una buena Ai, que es modificable con 10 niveles, y varias paletas. ¿Que considero le falto? algunos sprites me falto "rellenar" como tambien el max especial me fato pulirlo un poco mas . Aca las imagenes:







QUE SE LE AGREGO/MODIFICO:
Spoiler:
Mejorada un poco la AI (la deje bien y no supe que mas hacerle -si se mejoro pero poco-
Mejorados exploids
Agregados algunos mas
"Rellenados" varios sprites
Agregado el fax azul en los ataques que lo ameritan
Agregado uno o dos especiales fuertes
Agregado un doble
Mejorado el guard crush
Mejorado la barra y los exploids del guard crush
VIDEOS:


DESCARGA.  chin 
Spoiler:
http://www.datafilehost.com/d/62c14108
http://www.datafilehost.com/d/77ca3807

kempachi-mx
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